ウマ娘ではステータスというものがありますがそれぞれ何を表すか知っている人が意外と少ないような気がします。 今回は意外と知られていないステータスというものについて解説していこうと思います!  

ステータス画面

 

能力値のステータス

 

スピード

  スピードはウマ娘の最高速度に影響します。スピードが高ければ高いほど高速が出せるようになるのでどの距離、どの作戦にするにしても優先的に上げる必要があるステータスになっています。  

スタミナ

  スタミナはウマ娘の体力に影響します。スタミナが少ない場合、途中で息切れしてしまい速度が落ちてしまいます。短距離ではあまり問題ないのですが、中距離以上の距離では優先的に上げる必要があります。 回復系のスキルを覚えておくと、レース中にスキルで回復することが出来るので育成段階でスタミナが足りないと思う場合はスタミナ回復のスキルを取り補いましょう。  

パワー

  パワーは加速力に影響したりやウマ娘を追い抜く時に必要になります。パワーを上げることにより加速力が上昇したり、ほかのウマ娘を追い抜かしやすくなります。 作戦が差しや追い込みのウマ娘の場合は優先的に取る必要があります。パワーが足りず追い抜くのに難があると感じる場合は位置取りのスキルをとることをおススメします。 先行や逃げのウマ娘でも、加速力を得るためにある程度必要になります。  

根性

  根性は持久力の粘り強さに影響するステータスになります。スタミナが尽きた場合でも根性があればある程度持続して速く走ることができます。 作戦が追い込みの時に優先的に上げる必要がありますが、スタミナが十分上がっていれば必要にならず、スタミナを優先した方が無難です。  

賢さ

  賢さはレース運びに影響します。 上げることにより、かかりにくくなったり出遅れにくくなったりします。また、コース取り等にも影響し、高いと良い位置を維持することができます。 どの距離、作戦でもD程度まで上げておくことが推奨されます。  

距離別、作戦別の伸ばすべきステータス

 

短距離

  短距離の場合はスピードを最優先で上げる必要があります。距離が短いためにスタミナはあまり伸ばす必要はありませんが、最低限は確保しておきましょう。 パワーはラストスパートの加速力を担保するためにある程度上げる必要があります。根性はスタミナをきちんと確保してあるのであればほとんど上げる必要はありません。 短距離での出遅れは致命的になることが多いので賢さもある程度は上げておくことが必要です。もしくは出遅れ防止のスキルを取得しましょう。 ↑短距離のステータス例  

マイル

  マイルの場合、ステータスの優先順位は短距離とほぼ同じですが、短距離よりも長いのでその分のスタミナを確保することが必要です。また、マイルのウマ娘の育成では中距離のレースに出走する場合がよくあるのでスタミナが低すぎて目標を達成できないということに注意してスタミナの練習を意識しましょう。 短距離の場合はスピードだけを上げておけば大丈夫という場合もありますが、マイルでは距離が延びる分ラストスパートや追い抜きの展開が多いのでパワーを短距離よりも上げておく必要があります。 ↑マイルの育成例   中距離   中距離の場合は短距離やマイルと比べて距離が長いため、スピードだけではなくスタミナも優先的に上げる必要があります。また、パワーも加速力につながるためにある程度は上げておく必要があります。この3つのステータスのバランスを気にしつつ育成する必要があります。根性はあまり意識しなくてもよいですが、出遅れを防ぐために賢さは余裕があるならば上げておくのが吉です。 ↑中距離の育成例   長距離   長距離のレースは中距離よりもさらに距離が長いため、スピードとスタミナはもちろんのこと根性もある程度上げる必要があります。スタミナが足りない場合には回復系のスキルを覚えさせることにより補いましょう。 作戦が差しや追い込みの場合、追い抜く必要性のためにパワーも必要となります。また、作戦が逃げや先行の場合はかかってしまい体力を消費しすぎないように賢さを上げておくと良いかもしれません。 ↑長距離の育成例  

逃げ

  作戦が逃げの場合は、スピードを最優先で上げる必要があります。また、距離によってはそのスピードを落とさないようにスタミナを上げる必要があります。 その反面追い越すシーンはあまりないのでパワーは控えめで大丈夫です。スタミナが十分足りている場合は根性もあまり必要になりません。 作戦が逃げの場合、出遅れは致命的なので出遅れないように賢さをある程度上げる、もしくは出遅れを防ぐスキルを取ると安定感が増します、  

先行

  作戦が先行の場合は、スピードを重視しつつ、最終コーナーから加速してトップを狙う関係上次点でパワーを上げていきましょう。スタミナは途中で切れることのない程度まで上げておきましょう。中距離,長距離ではC~B程度のステータスがあると安定します。 根性は、スタミナが十分に上がりきっているならあまり上げる必要はありません。 賢さは、作戦逃げと同じく出遅れると厳しい状況になるのである程度上げる、もしくは出遅れを防ぐスキルを取っておきたいです。  

差し

  差しの場合は、スピードはもちろんのこと、中盤以降での追い抜きをするためのスタミナ,スパートするための加速力と追い抜きやすさを担保するパワーの3つのステータスをバランスよく上げることが必要となってきます。 根性はスタミナが十分上げることができていれば必要になりません。賢さは、ある程度上げておくか、コース取りがよくなるスキルを取っておくと安定して差すことができます。  

追込

  スピードはもちろんのこと、最終コーナーでのスパートを維持するためのスタミナ,スパートするための加速力と追い抜きやすさを担保するパワーの3つのステータスが重要になってきます。 スピードが最優先にはなりますが、スタミナが不足するとスパートの途中でバテてしまうことがあるので気を付けましょう。不安ならある程度根性を上げておくと良いでしょう。  

能力の上げ方

  能力は、練習、イベント、レースでのボーナス、そして継承によって上げることができます。 ここではそれぞれのコツを説明していきたいと思います。  

練習

  練習では、確定で決まったステータスを伸ばすことができるので、これをメインにステータスを上げていくことになります。 コツとしては、ステータスは2~3個程度に絞って育てていくことが大事になってきます。すべてを伸ばそうとすると、器用貧乏で中途半端な性能になってしまいます。 また、友情トレーニングを出来る限り早く始めることが重要になってきます。育成初期は絆を上げることを意識しましょう。  

イベント

  イベントでは、選択肢に応じてステータスが上昇する場合があります。 出来る限りイベントでの選択肢と上昇ステータスを把握しておいた方が吉です。 基本的に練習の方がステータスの上昇効率が良いので回復する選択肢を優先した方が良いです。  

レースでのボーナス

  レースでのボーナスでステータスが上昇します。具体的には目標のレースの場合まんべんなく、目標以外のレースでは1つのステータスが上昇します。 サポートカードのレースボーナスの値が高いとステータスの上昇量も増えるのでレースボーナスの高いサポートカードを多めに入れるようにしましょう。  

継承

  継承によってステータスを伸ばせます。これは青色の因子によって上昇量が変わるため、青色の因子が高い殿堂入りウマ娘から継承することを意識しておきましょう。 継承で伸ばすステータスは、5つの中から絞った伸ばしたいステータスのうち一番優先度が低いものを補い、なるべく優先度の高いものの練習の回数を増やすようにしましょう。 また、URAシナリオ因子を受け継ぐとステータスが大幅にアップするので優先的に採用すると高いステータスに仕上げることが可能です。

まとめ

  いかがでしたでしょうか? ステータスの意味についてはしっかり理解して育成に臨むことが重要です。この記事を参考にしつつ、高いステータスを目指して育成していきましょう!